在不久前的TGS展会上,《莱莎的炼金工房2》官方直播节目为我们展示了诸多不同于初代的新要素,比如坐骑、绳索和潜水等等。此次电玩巴士有幸采访到了GUST制作人细井顺三先生,为我们进一步解读了关于2代的一些新变化。
《莱莎的炼金工房1+2》制作人细井顺三
人物介绍
细井顺三先生自GUST时代起作为广报几乎参与了所有GUST作品,此后转为制作人。首次担任制作人的作品为『BLUE REFLECTION』,其后也曾参与『莉迪&苏瑞的炼金工房』、『奈尔克与传说之炼金术士们』、『露露亚的炼金工房』、『莱莎的炼金工房』、『FAIRY TAIL』等作品的开发与制作。
以下为采访原文
tgbus:前作中的旅行瓶和复制炉等物品,是否可以在二代前期就能使用?
细井顺三:本作虽然没有采集地调合系统,但可以使用复制、宝石还原和道具重组等功能。这些功能将通过技能树解禁,根据解禁进度也可早期解禁。
tgbus:续作在NS、PS4、PS5上的画面表现和帧数有怎样的不同?NS的掌机模式可以达到多少帧?
细井顺三:画面表现和帧数保持前作同等水平。PS5版画面表现会更加丰富。
tgbus:关于小动物“菲”,它在炼金和战斗等方面是否有帮助?
细井顺三:菲对于游戏系统虽无影响,但是对于系统设定和剧情有重要影响。
tgbus:2代增加了绳索和潜水移动,是否意味着某些材料的采集难度变大了?
细井顺三:其实采集系统更加简明易懂了,应该会比前作玩得更开心。
tgbus:本作的支线任务数量如何?
细井顺三:我们为玩家总共准备了150个任务。