9月23日下午,电玩巴士体验了《轩辕剑柒》最新内部试玩版,此次内部试玩版的流程不长,但基本上涵盖了序章的剧情和一些战斗及野外探索内容,可以从中一瞥游戏的全貌。
下面,巴士就将此次试玩的内容和体验与大家分享,希望能帮助大家更深入的了解这款游戏。
剧情:厚重恢弘
轩辕剑系列一向有着宏大而又厚重,与中国古代某朝某代历史相结合的世界观设定,在那个虚构的世界中,充斥着神魔,也夹杂着国恨家仇和儿女柔情。
此次《轩辕剑柒》也不例外,故事背景设定为西汉末年,具体则是王莽新朝,是一个短暂而又动荡的年代。主人公是一个遗孤,与妹妹相依为命,第一女主则是墨家侠女,是主人公的青梅竹马。
熟悉轩辕剑的玩家应该清楚,有墨家就会有机关术。墨家曾经在《轩辕剑2外传:枫之舞》和《轩辕剑4》中登场,而从年代设定来看,《轩辕剑柒》要比前面两作更后面一些。
此次《轩辕剑柒》是有全程语音和真实乐器配乐的,且都由专业配音演员在录音室录制,配乐和配音都对剧情以及气氛营造起到了很好的烘托和陪衬作用。特别值得一提的是,里面人物施展天书之力时所念的法术咒语,都采用了古语,听起来有种特别的感觉。
画面:国产单机第一梯队
《轩辕剑柒》采用了虚幻4引擎,因此相对而言画面和光影会比较出众,配置要求也会高一些。配置方面,推荐配置是i7、16GB内存和2060显卡。
我们此次试玩是用的RTX 2060游戏本,可以在高特效下流畅运行。不过由于体验到的是早期的内部试玩版,RTX光线追踪画面选项还未实装,而10月7日即将上线的公开试玩版是支持RTX光线追踪和DLSS的,官方也公布了对比图,大家可以看一下区别。
《轩辕剑柒》采用了真人动作捕捉,但并没有表情捕捉,因此在表现人物细腻神情方面,还是明显有些不自然,容易出戏。一些细节例如光影和飞舞的蝴蝶处理得不够好,还有改进余地。
但总的来说,《轩辕剑柒》的画面还是达到了国产RPG的第一梯队。
系统:乐趣多多
对于一款RPG来说,探索无疑是不可或缺的一个重要组成部分,而《轩辕剑柒》这点做得还不错,在野外,除开可以刷野怪(通过在篝火旁休息来实现),还能发现秘密道路及隐藏的宝箱。本作的宝箱都没有锁,有些高级宝箱打开可以获得用来提升人物天赋的关键材料。
村庄中的建筑有一些也可以进去,然而需要注意的是,并没有在人家家里翻箱倒柜这一说。村庄里的鸡也是不能杀死的,这一点和《上古卷轴5:天际》与“塞尔达传说”不同。
存盘点,野外是营火,村庄中则是石镇。营火除开存盘,还可以恢复人物状态,并复活已经打过的小怪。后续若有队友加入,还会在营火处触发特定剧情。如果遇到石敢当,则可以开启大地图传送。
天书系统,则是之前系列中炼妖壶和物品装备系统的结合体。野外的各种野怪在血量偏低的情况下,可以通过主角技能收入天书,变成各种物品、技能(天赋)和装备炼化所需素材。
战斗:激烈爽快
《轩辕剑柒》的战斗系统值得好好说一说,对于一款RPG游戏来说,除开剧情和探索,最重要的就是战斗了。此次的战斗可以升级和摸索的内容特别的多,也牵涉到角色培养和成长的方方面面。
试玩版中玩家只能操控男主角一人,而在正式版中战斗中可上场的人数为3人:主角另加两个AI队友,另外还可以召唤一个类似于FF系列中的召唤兽。队友在战场上会自由行动。主角和队友的武器装备及技能都可以升级。
再来说说游戏的操作,因为此次战斗首次变成了即时制,因此《轩辕剑柒》对于Xbox One手柄的支持是少不了的,且有2种手柄键位设定可选;习惯键鼠操作的玩家也无需担心,毕竟作为一款已经诞生了30年的PC平台游戏,开发团队同样为键鼠做了相当容易上手的适配,且有些招数使用键鼠会更容易发出来。
总之由于战斗能给玩家带来极大的爽快和成就感,且变数极大,因此战斗成为了一种乐趣。我们此次的试玩版中虽然敌方种类不是很多,但各种妖魔鬼怪的塑造都很有特点,3D建模也不错,让人一看就能明白是中国古代传说中来的。
总结:
《轩辕剑柒》预计将于10月下旬上线Steam,还将登陆PS4等主机平台,PS4日版的发售日期是12月。10月7日10点,也就是明天,在PC上会出一个始玩版,感兴趣的玩家可以关注一下。
而根据官方透露,此次试玩版会增加精英怪(Boss)的挑战环节,让玩家更深入的体验这款新作。
作为系列诞生30周年的作品,本作担负了玩家太多的期待,究竟能否让大家满意,还是需要去自行体验才知道。