不做一波流!看《指尖江湖》如何解锁新武侠
资讯06/25 02:55
作者 官方
《剑网3:指尖江湖》一直强调沉浸感,其也体现在了PVX玩法上,从烹饪宴席、心眼观物密室探索外,还新增了“心眼·画”玩法.....

《剑网3:指尖江湖》作为传统武侠《剑侠情缘网络版叁》的衍生作品,无疑一直为大众玩家所关注,如今《指尖江湖》正式公测,全新内容给玩家带来不一样的武侠世界体验。

【自成一派的玩法体系,总有一种江湖满足你】

在如今碎片化的时代,《剑网3:指尖江湖》却反其道而行之,拒绝随波逐流成为市面上的一波流产品。不同于大多数中短线的手游,西山居把《剑网3:指尖江湖》当作长线的项目,一步一步耐心地打磨这款产品。

无论是PVP、PVE、PVX,少侠玩家们总可以在这个江湖找到属于自己的玩法。这次叶英、叶凡、叶炜等藏剑山庄角色加盟,无疑又丰富了角色的体验。其中叶凡与叶炜在PVP玩法上都有着不俗的表现,前者的凝雪功强控制与灵活游走,后者的无双剑意超高频打击感,大大满足了玩家的对抗娱乐感与操作感。

在PVE上,包括4人日常副本拭剑园、全新8人周常副本大光明寺、全新8人高难副本神剑谷在内的全新的副本也丰富了游戏的玩法内容。针对PVE新手,还加入了“无双模式”,对BOSS破招后可以自动一键打出爆炸伤害,体验PVE的快乐。当然,作为高端玩家,也可以选择收招,解除无双模式自行释放技能,用优秀的手法打出高额伤害。

《剑网3:指尖江湖》一直强调沉浸感,其也体现在了PVX玩法上,从烹饪宴席、心眼观物密室探索外,还新增了“心眼·画”玩法,少侠在探索江湖的时候可以解锁各种画法玩法,例如画个椭圆召唤野猪,利用画出的风筝来制造空气墙落脚点来达到原本无法达到的位置等等。

在《剑网3:指尖江湖》,一个账号就可以同时体验多个门派角色,让玩家拥有了丰富的养成感与便利的游戏体验。如此多样的玩法与套路养成,无论是氪金大佬、平民玩家还是咸鱼玩家都可以找到属于自己的独特江湖乐趣。

【更立体的角色养成,需要细细品味】

《剑网3:指尖江湖》的多角色养成一直需要玩家的细细品味,曾经端游的多个一代宗师级别的NPC,如今在手游都可以被拥有,还能深入体会他们的独特故事。比如纯阳的掌门李忘生,在端游上可能只是个令人仰望的NPC,而在指尖江湖,还为他做了一款年轻的皮肤以及大量的介绍,这些无疑都受到不少IP玩家的青睐。

而这次公测版本更新了藏剑山庄大庄主叶英、三庄主叶炜等多个人气角色,玩家们可以感受更多不同的特色武学。其中以叶英为例,独创的“心剑”武学,拥有截然不同的招式体系,可以在战斗中展开“无上心境”领域,剑影重重应接不暇,遮天蔽日以心御剑,对敌人造成连绵不断的攻击。

《剑网3:指尖江湖》在角色的打造上,无论是情感、人设、可玩性等,都在尽可能地打动玩家。每一个角色的打磨,从表情、动作、外观等,都花费了大量的精力去完成。而角色与角色之间,更以羁绊印象等互相区隔又互相影响。

角色的养成不再单一化,更多是连锁式的探索,在战斗中可以召唤其他角色,使用羁绊技能,在战斗中实时切换角色,各种属性克制等,都让大大扩展了玩家的可玩性,以更合理的搭配与角色培养,形成自己的专属套路。

【对开放世界探索,是一个大胆且长期的尝试】

《剑网3:指尖江湖》一直在探索手游开放世界的解法,其中,尊重手游玩家的习惯尤为重要。与端游的节奏不一样,手游的环境是非常碎片化的,所以这次新版本提供了许多自动化的设置。但是为了不过分轻度化,所以《剑网3:指尖江湖》又在角色养成的规划上做足了功课,同时也为玩家打造了更良好的社交氛围。日常的组队玩法,新副本的开荒探索,老带新的师徒系统,《剑网3:指尖江湖》一直讲究玩家之间的配合。

《剑网3:指尖江湖》作为一款二次元武侠多角色手游,为各路少侠提供了大世界、大场景、深入的剧情探索、多重的角色培养,这些都是一个长线游戏所需要具备的基础。

《剑网3:指尖江湖》从一开始就立足于长远,不做“一波流”式产品收割市场。围绕剑网3 IP,从手游角色打造、剧情打磨、玩法探索上,用优秀的品质与深度的内容表达自己追求,相比其他产品,《剑网3:指尖江湖》确实是以一个长久陪伴玩家的存在而努力。一个更崭新更独特的大唐世界,正等着各位少侠们亲自探索。