外媒Eurogamer报道称,索尼已经告知游戏开发商,7月13日后提交的游戏必须兼容PS5主机。
根据Eurogamer获得的内部文件,索尼是这样定义兼容PS5主机的:“开发方提交的代码,在PS5上运行必须能够提供与PS4版相同的功能。”这意味着兼容PS5的标准是游戏在PS5上运行能实现PS4版的所有模式和功能。尽管对于玩家来说是一个好消息,但该文件仍然无法证实PS5主机能否直接兼容过去7年间发售的所有旧PS4游戏。
耐人寻味的是,Eurogamer获得内部文件与业内爆料人Tidux此前的说辞略有冲突。Tidux曾表示“索尼官方了解将PS4游戏升级为PS5版本需要额外开发费用,为了不让开发者们感到自己要被迫升级游戏,因此索尼公关很少提及此事。”但新文件显示索尼决定将兼容PS5变为了开发者必须完成的任务,与Tidux说法相悖。
那么这一问价是否预示着索尼将于近期发布有关PS5的新消息了呢?很难说。一方面,索尼要求开发商兼容PS5与公开新主机未必有直接关联。PS5开发机至少在2019年10月时就已存在,并陆续送到了开发者手中。而我们到今天也没有见到PS5实机的具体外形。但另一方面,在今年4月索尼公布PS5主机新手柄DualSense后,索尼也在同一个月推送了PS5兼容开发文件到PS4开发套件中。
DualSense手柄
综上所述,下一次PS5发布会是否会在7月中旬举办,我们还需要等待索尼官方的确认。
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