索尼今日公布了公司2019年的财务报告(从2019年4月1日至2020年3月31日)。可以较为详细地了解到PS4主机及游戏软件在过去一个财年中的表现状况。
首先,PS4主机在2019财年内累计出货量为1360万台,略高于索尼之前预期的1350万台,这也使得这台发售至今已近七年的游戏主机的全球总出货量达到1.104亿台(与之相较,发售三年的任天堂Swtich主机的最新出货量为5577万台)。
游戏软件方面,2019财年PS4主机游戏销量将近2.5亿套,其中数字版游戏销量达51%,已经可以和实体版游戏分庭抗礼。2020年第一季度的数字版游戏销量更是达到66%,当然这和目前的全球疫情不无关系。
游戏及网络业务在2019财年的总收入为1兆9776亿日元,相较上一财年减少14%,即降低3333亿日元。公司将该情况归因于PS4主机及游戏软件销量的下降以及国外市场汇率的冲击,但是PS Plus订阅量的提升抵消了一部分损失。
运营收入为2384亿日元,相比上一财年大幅减少了727亿日元,原因同上。
官方在财报中特别声明,尽管主机出货量降低,且遭遇严重的全球性疫情,但2019财年依然是PlayStation部门史上利润第二高的一年。PS5主机仍将计划于2020年底假期发售,旗下第一方工作室与其他开发商的开发进度目前也没有出现重大问题。
来源:twinfinite