微软于北京时间5月7日23:00举办了新一期的Inside Xbox线上发布会,由于这次发布会的主题是即将于2020年底上市的新主机Series X护航游戏的首秀,外界普遍给与了很大的关注。
结果却让人大跌眼镜,短短27分钟的发布会介绍了13款游戏,全是第三方的,其中最大牌的是育碧的《刺客信条:英灵殿》,此外还有世嘉的《如龙7》和国产独立游戏《光明记忆:无限》。
这13款将登陆Series X主机的游戏中除开一款车(《尘埃5》)、一款北美人民喜爱的球(《麦登橄榄球21》)、其他大多为射击、动作和冒险游戏。
这其中还包括多款恐怖游戏,以至于有网友吐槽说,是不是微软想Series X让玩家“吓到说不出话来”,才找来这么多的恐怖游戏护航。
而大家期待的《刺客信条:英灵殿》在Series X主机上的实机游戏演示(Gameplay)也并没有出现。
至于《光环:无限》等第一方大作和波兰蠢驴的《赛博朋克2077》,在这次发布会上完全见不到踪影。
发布会中唯一的亮点可能就是公布的这些第三方游戏都专门针对Series X平台进行了优化,近半数游戏支持4K 60帧,而《尘埃5》甚至支持120帧显示技术。
套用网上一句流行语:就这?
其实微软在北京时间5月5日晚间的时候,在官网发文公布了一个名为“Xbox 20/20”的全年计划,该计划旨在展示“Xbox阵营的未来和每月新内容”。
在文章中,微软微软Xbox市场总监Aaron Greenberg就明确说明,第一方游戏的Series X首秀要等到7月的Inside Xbox线上发布会上才会公开。
微软这种挤牙膏似的市场营销活动策略,是为了持续保持自家新主机热度而设定的,本身并无可厚非。
但相关消息只提前一天公布,以至于很多玩家根本没注意到这条新闻。
而且Xbox官方微博账号5月7日在发预告内容时也只字不提“第三方”,大家看到的,就只有“实机首秀”和“见证新世代画面全球首秀”字样。
就这样,很多玩家对5月7日的Inside Xbox线上活动期待过高,从而因为其中的落差而倍感失落。
对此,Aaron Greenberg在发布会后也在Twitter上进行了回应,承认过高的挑动了玩家的期待度,并承诺之后会吸取教训。
话又说回来,按照我们东方人的思维,既然是Series X主机上游戏的“实机全球首秀”,怎么得也要弄得正式和隆重一点,要“大作如云,众星捧月,一大票业界大厂护航”的架势,这样才能给人留下深刻印象。
但实际从本世代的Xbox One中期开始,由于市场落后于索尼的PS4,微软已经放弃了独占策略,基本上所有第一方游戏都会登陆Windows 10平台。
以及推出了广受欢迎的XGP订阅服务,玩家无需花费很多金钱就能玩到最新的优秀大作。
因此Series X上大作是可以期待的,至于独占嘛,就不要想了,毕竟2月时Xbox部门主管斯宾塞就已经明确表示,将以玩家为中心,至少Series X发售前两年不会有任何独占作品。
对于斯宾塞的言论,站在玩家的角度来说是值得称赞的,毕竟玩家关心的是游戏,而不是平台,至少Xbox的这个策略不会让玩家为了某款游戏而不得不去购买一个新平台,是真正为玩家考虑了的。
但玩家同样希望Series X上的优秀作品能够越多越好,毕竟有竞争,玩家才更受益。因此Xbox 7月的第一方首秀,一定要更给力才行啊。