EA今日公布了2019年第一季度的财报,即2018年4月1日至6月30日期间的财务业绩。
EA首席执行官Andrew Wilson表示:“我们在2019年第一季度将世界各地更多的玩家联系在了一起,我们正努力开拓和领导我们的玩家,在每个平台上都会新的EA SPORTS游戏和内容,同时在未来几个月将推出FIFA和Madden NFL竞标赛。通过每一场比赛,每项服务和每一次体验,我们都在朝着我们的愿景迈出一步,让上亿玩家参与其中。”
同时EA方面也列出了本季度的重点成就:
过去12个月的数字版游戏预订量为35.5亿美元,同比增长13%,占净预订总量的69%。
本季度FIFA世界杯内容更新吸引超过1500万玩家。
本季度在中国推出FIFA手游,在中国iOS排行榜上名列第一,并在微信上表现出相当高的参与度。
本季度在亚洲推出了《FIFA Online 4》。
超过2000万玩家参加了当前FIFA赛季,相较上赛季的平均人数增加了80%。
EA今年在E3获得了超过60个奖项。
此外在EA本财年发售列表中,大部分都是已经知晓发售日的游戏,不过在今年E3上公开的全新独立游戏《孤独之海(Sea of Solitude)显示为2019年第四季度发售,也就意味着本作最迟在2019年3月31日之前推出。